The Outer Worlds 2 won cho phép bạn tôn trọng để đưa ra lựa chọn thực sự quan trọng
The Outer Worlds 2 là phần tiếp theo nhưng có nhiều điểm khác biệt so với phiên bản trước. Một trong số đó là tính năng cho phép người chơi điều chỉnh lại các đặc điểm, traits và perks. Mặc dù game đầu tiên có tính năng này, nhưng giám đốc trò chơi mới, Brandon Adler, người không tham gia vào phần đầu nhưng có kinh nghiệm với các trò chơi RPG của Obsidian như Neverwinter Nights 2, Alpha Protocol, Fallout New Vegas, Pillars of Eternity và Avowed, có quan điểm khác về vấn đề này.
Trong cuộc phỏng vấn với RPG Site, anh ấy giải thích rằng không cho phép thay đổi điểm kỹ năng (respec) vì muốn người chơi hiểu rằng lựa chọn của họ là vĩnh viễn và có ý nghĩa. Anh ấy cho rằng nếu cho phép respec không giới hạn, người chơi sẽ không thực sự nhập vai vào nhân vật, vì họ có thể dễ dàng thay đổi giữa các kiểu chơi khác nhau.
📢 Liên hệ quảng cáo: 0919 852 204
Quảng cáo của bạn sẽ xuất hiện trên mọi trang!
Theo tôi, việc mọi người thích chơi như vậy không sai. Nhưng tôi muốn đảm bảo rằng trong The Outer Worlds 2, yếu tố nhập vai phải thật mạnh mẽ. Tôi muốn người chơi có thể xây dựng nhân vật của mình một cách sâu sắc, và yếu tố nhập vai phải xuyên suốt trải nghiệm. Đó là một quan điểm thú vị. Tôi hiểu ý kiến của anh ấy, nhưng cũng có thể một số người sẽ thất vọng vì sự thiếu linh hoạt khi tạo nhân vật mới.
Tuy nhiên, bạn vẫn có thể thử nghiệm một chút trong giai đoạn đầu khi còn ở khu vực hướng dẫn. The Outer Worlds 2 sẽ ra mắt vào ngày 28 tháng 10 cho PC, PlayStation 5 và Xbox Series SX, và sẽ có mặt trên Game Pass ngay từ ngày đầu tiên.
Nguồn: wccftech.com/the-outer-worlds-2-wont-let-you-respec-to-make-choices-truly-matter/